El último modelo en el que estoy trabajando en Blender. Ya prácticamente se puede dar por acabado. PD: Para no ir creando posts como si no hubiese un mañana, iré sustituyendo las imágenes por las más recientes. PD2: Para mejor calidad ver en mi galería...
Acabo de lanzar mi primer juego para Android en la Google Play realizado en Unity y quería compartirlo. Es un juego sencillo basado en otro ya existente pero con algunos toques personales que creo que lo hacen algo más desafiante. Espero que esta primera...
Este modelo ya lo había empezado hace un tiempo hasta que lo dejé parado, pero ha sido hace un par de días que me puse con él de nuevo para terminarlo... y aquí está.
Últimamente me estoy dedicando a modelar assets para juegos. Este es uno de ellos, un baúl militar. Tengo pensado sacar distintos tamaños a partir de este modelo mediante el modificador de simetría y así compartir el mismo material y texturas por cuestiones...
He estado ultimamente haciendo unas pruebas con texturas y shaders en PBR (Physical Base Render) y unas de las pruebas que hice fué hacer rocas. Las rocas las he modelado partiendo de un cubo subdividido y esculpiendo en Mudbox. Luego un pase por 3dCoat...
Un personajillo que he modelado para un proyecto personal que estoy haciendo en unity3d con una estética a lo Team Fortress que no se si he conseguido, pero se le acerca. Modelado el lowpoly en Max y luego un pase rápido en Mudbox para las arrugas de...