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Publicado en por Rafa

Un personajillo que he modelado para un proyecto personal que estoy haciendo en unity3d con una estética a lo Team Fortress que no se si he conseguido, pero se le acerca. Modelado el lowpoly en Max y luego un pase rápido en Mudbox para las arrugas de la ropa, bake de normals, un poco de AO y algo de photoshop para darle color, bastante simple.

Lo que me ha llevado más tiempo es aplicar el modificador de skin que ha sido una pesadilla el tema de los pesos, ya podrían inventar un sistema más sencillo leches, que estamos en el 2015 y que yo recuerde no ha cambiado para nada el sistema desde el Max 7 que es el primero que usé, de los anteriores ya no puedo hablar :).

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