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        <title><![CDATA[RAFA G.M.]]></title>
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    <title><![CDATA[Renault FT-17 WIP]]></title>
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    <pubDate>Wed, 30 Aug 2017 20:26:19 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[ ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Sturmpanzerwagen A7V - WIP]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2016/12/sturmpanzerwagen-a7v-wip.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 19 Dec 2016 20:08:29 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Información sobre este bicho aquí. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Tandy TRS-80]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2016/08/tandy-trs-80.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 07 Aug 2016 08:55:09 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Vuelven los 80! Ver en flickr ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[T90 wip]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2016/07/t90-wip.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 06 Jul 2016 09:53:46 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Aunque tengo este proyecto aparcado, y la verdad no se hasta cuándo, quería compartir al menos hasta donde he llegado. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Opel Blitz]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2016/06/opel-blitz-wip.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 26 Jun 2016 12:10:14 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[El último modelo en el que estoy trabajando en Blender. Ya prácticamente se puede dar por acabado. PD: Para no ir creando posts como si no hubiese un mañana, iré sustituyendo las imágenes por las más recientes. PD2: Para mejor calidad ver en mi galería... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[ZigZaggy - Game]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2016/03/zigzaggy-game.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 13 Mar 2016 12:15:20 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Acabo de lanzar mi primer juego para Android en la Google Play realizado en Unity y quería compartirlo. Es un juego sencillo basado en otro ya existente pero con algunos toques personales que creo que lo hacen algo más desafiante. Espero que esta primera... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Desert Eagle - WIP]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2015/12/desert-eagle-wip.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 17 Dec 2015 18:14:08 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Este modelo ya lo había empezado hace un tiempo hasta que lo dejé parado, pero ha sido hace un par de días que me puse con él de nuevo para terminarlo... y aquí está. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Baúl militar (Military case) - lowpoly]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2015/09/baul-militar-military-case-lowpoly.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 13:17:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Últimamente me estoy dedicando a modelar assets para juegos. Este es uno de ellos, un baúl militar. Tengo pensado sacar distintos tamaños a partir de este modelo mediante el modificador de simetría y así compartir el mismo material y texturas por cuestiones... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Unas rocas y PBR]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2015/04/unas-rocas-y-pbr.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 04 Apr 2015 13:14:48 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[He estado ultimamente haciendo unas pruebas con texturas y shaders en PBR (Physical Base Render) y unas de las pruebas que hice fué hacer rocas. Las rocas las he modelado partiendo de un cubo subdividido y esculpiendo en Mudbox. Luego un pase por 3dCoat... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Hero]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2015/02/hero.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 10 Feb 2015 09:54:39 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Un personajillo que he modelado para un proyecto personal que estoy haciendo en unity3d con una estética a lo Team Fortress que no se si he conseguido, pero se le acerca. Modelado el lowpoly en Max y luego un pase rápido en Mudbox para las arrugas de... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[TIGER AUSF.B #2]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2014/12/tiger-ausf-b-2.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 08 Dec 2014 16:21:24 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[He retomado el modelo desde donde lo dejé, exceptuando la barcaza que me he visto obligado a remodelarla puesto que perdí los archivos del Max en su momento. Pero bueno, ya está todo solucionado. El tanque ya está en fase de Unwraping, más bien, finalizandola,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Jerry can]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2014/11/jerry-can.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 07 Nov 2014 18:30:13 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[No hay mucho que decir al respecto, el típico bidón de 20 litros. Eso si, a escala real para que encaje perfectamente en cualquier modelo! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Soldado alemán WWII #1]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2014/09/soldado-aleman-wwii-1.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 23 Sep 2014 13:06:33 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un reto personal que llevaba años esperando hacer y por fin me he puesto manos a la obra. Digo reto porque los que me conozcáis sabréis que el modelado orgánico no es mí fuerte ni mucho menos. Es obvio lo que es por lo que pongo a explicar lo que llevo... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Sumergible Tipo C]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/2014/08/sumergible-tipo-c.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 16 Aug 2014 11:41:44 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Retomando un trabajo que realicé para un cliente, un sumergible de la guerra civil española y más concretamente perteneciente al bando republicano. La verdad es que no conocía este modelo y me ha sorprendido gratamente por su estética, nada que ver con... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Flexaret automat VII]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-flexaret-automat-vii-123789692.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:26:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Hoy os traigo una práctica personal que me propuse para seguir intentando aprender Modo, y todo empezó porque vi esta cámara en concreto navegando por las galerías de Flickr. Una "tlr" o "twins-lens" creo que le llaman, en cualquier caso la cámara es... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Tambor MG34 GURTTROMMEL]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-tambor-mg34-gurttrommel-121519402.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 09 Dec 2013 19:54:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Otro trabajo más realizado para un cliente y también complemento de la MG34 que había modelado con anterioridad. Os estoy hablando del porta cintas de ametralladora de cincuenta cartuchos para las MG34 y MG42. Además del tambor en si, también he modelado... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[PMG-2 Gas Mask]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-pmg-2-gas-mask-121386242.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 01 Dec 2013 19:16:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Dada la inactividad del Blog, me he dispuesto a subiros uno de los trabajos que he realizado recientemente a un cliente. Es una máscara de gas soviética modelo PMG-2 fabricada en látex y con distintos tipos de accesorios, o más bien tipos de filtros que... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Magnum - Smith &amp; Wesson]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-magnum-smith-wesson-120017496.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 12 Sep 2013 16:51:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un revolver Magnum del fabricante Smith & Wesson. No hay mucho que decir sobre el modelo, lo que veis es lo que hay, pero si os puedo comentar que está modelado por subdivisión en Max y mapeado en dDo y renderizado en Marmoset. Espero realizar algunos... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Model 24 Stielhandgranate]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-model-24-stielhandgranate-119836288.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 02 Sep 2013 17:09:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pues otra granada más, pero esta vez la de palo y para los no profanos pues ya tenéis el título del post . Esta la he modelado en 3ds Max, en dónde he sacado el modelo en alta o “highpoly” y el de baja “lowpoly” aunque la verdad que para los polígonos... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Kugelhandgranate - lowpoly]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-kugelhandgranate-lowpoly-119748177.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 28 Aug 2013 12:01:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un nuevo modelo e incluso podría decir que mi primer lowpoly. El modelo en cuestión es un tipo de granada fragmentaria utilizada por el ejercito alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Como podéis ver es bastante simple, nada del otro mundo, pero lo... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Sistema motriz - TIGER AUSF.B #1]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-sistema-motriz-tiger-ausf-b-1-119701919.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 25 Aug 2013 18:36:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Entre un hueco y otro he modelado parte del sistema motriz. Lo que conlleva la rueda motriz, de rodadura y tensora a execpción claro está, de lo que aún falta. Esto es, el sistema de suspensión, reductura y ejes. Sin embargo el resto ya está. A parte... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Una bujía]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-una-bujia-119574932.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 17 Aug 2013 10:25:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Una práctica rápida en Modo 701, bastante simple la verdad y es que después de ver una bujía rodando en en casa me dije, ¡voy ha hacerla! y en fin este es el resultado, nada espectacular pero si al menos ha salido una imagen limpia. Una cosa que quería... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Model 4300 Receiver]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-model-4300-receiver-119527358.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:49:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[De vuelta con otra práctica y sí como era de esperar en Modo. Esta vez un amplificador/radio parte de un equipo modular, de estos que antes era más usual ver en el salón de tú casa y que en estos tiempos que corren están en vías de extinción. Este pequeño... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Motor paso a paso]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-motor-paso-a-paso-119463915.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 09 Aug 2013 10:57:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un motor paso a paso muy utilizado en máquinas CNC y ahora más recientemente en impresoras 3D. Modelado en Inventor con las medidas reales y posteriormente exportado al Max para limipiar la malla y agregar un par de detalles como los tornillos y por supuesto... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Desempolvando el BTR-90]]></title>
    <link><![CDATA[https://darkboxstudios.over-blog.com/article-desempolvando-el-btr-90-119416406.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 06 Aug 2013 10:38:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Siguiendo el remodelado del neumático del BTR pues me puse también a recuperar el modelado completo del BTR-90 pues no sé por qué, el fichero original del Max se había corrompido por lo que a mí respecta pues desaparecían las aristas del visor, se solapaban... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Rafa]]></dc:creator>
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